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简介:
5.1.2 数字化图像的设计与加工 一、教学内容: 1.图形、图像的视觉意义 2.了解图形、图像的两种类型、区别、存储格式 3.选择恰当的工具加工图像,表达信息 二、教学重点、难点: 设计图像表达信息 教学过程 一、图形、图像的视觉意义 1.信息丰富,形象直观。 图像是二维的平面媒体,具有信息密度大,内容生动、感性等特点,易为人们所接受。 2.图像可以跨越语言障碍,增进人们更广泛的思想交流。 二、图像的类型 1.点阵图像 它由许多点(称为像素)排列组合成图像的方式。 位图文件记录图像是以像素为单位,导致文件容量大。 当位图文件放大时的现象:边缘锯齿、图像马赛克化。 相关软件:画图、photoshop、PhotoImpact、Fireworks、Painshop、ACDSee ?类别 常用软件 功能特点 适用性 简易型图像软件 画图 Windows自带,对运行环境要求低,具备基本的绘图功能 适宜初学者使用 我形我速 丰富的实用工具集,简易的操作界面 适宜普通家庭和办公中的基本图像处理 普及型 图像软件 ACDSee 强大的格式兼容性,方便实用的基本处理功能 适宜以看图为主,处理为辅助的一般用户使用 ? 2.向量图像(矢量图像)——由一串可重构图像的指令构成。 它以数学的向量方式来记录图像内容。 特点:简洁明了,逻辑性强,无级别放大而始终平滑。 类别 常用软件 功能特点 适用性 普及型 图像软件 Flash 可用来制作静态图像和可互动的动画,可以任意缩放不失真,文件体积不大。 适宜网络图形和动画的制作,深受各层次用户的喜爱 专业型图像软件 CorelDraw 强大的二维、三维建模能力,丰富的图形处理功能,可以任意缩放不失真。 适宜专业的图形设计人员使用 区别 ? 位图图像 矢量图形 特征 能较好表现色彩浓度与层次 可展示清楚线条或文字 用途 照片或复杂图像 文字、商标等相对规则的图形 图影缩放结果 放大或旋转图像易失真 放大或旋转图像不易失真 制作3D影像 不可以 可以,不容易制作色彩变化太多的图像 文件大小 较大 较小 常用的文件格式 BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG EPS、DXF、PS、WMF、SWF 设计图像表达信息 用Flash制作七巧板 ⑴启动Flas | ||||||||||||||||||||||||||||||
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